Warunki i Zasady
Ten dokument jest otwartą propozycją od “indywidualnego przedsiębiorcy” N.M. Tarkhanova, znanego również jako “Project Avatar” (dalej: “Wykonawca”) na zawarcie Umowy o świadczenie usług związanych z dostępem do internetowej usługi “Project Avatar” na warunkach określonych w niniejszej ofercie. Zgodnie z artykułem 638 Kodeksu cywilnego Ukrainy, jeżeli warunki określone w Oferty zostaną zaakceptowane i usługi zostaną opłacone, podmiot prawny lub osoba fizyczna, która zaakceptowała tę ofertę, staje się Klientem (akceptacja Oferty jest równoznaczna z zawarciem tej Umowy na warunkach określonych w Oferty). Za prawidłowe przyjęcie tej Oferty uznaje się podjęcie przez Klienta wszystkich poniższych kroków:
- Rezerwacja gry i logowanie na stronie internetowej wykonawcy https://projectavatar.fun/
- Płatność za usługi Wykonawcy Przyjmując tę Ofertę, Klient zgadza się na wszystkie warunki Umowy, tak jak zostały one określone w tekście tej Oferty. Ta Umowa ma moc prawną i jest równoznaczna z umową podpisaną przez strony.
Warunki i Zasady
“Project Avatar” to gra online, która odbywa się w czasie rzeczywistym przez jeden i pół godziny za pomocą platformy https://zoom.us/; Fabuła gry oznacza linię fabularną, która otwiera się dla Klienta podczas gry online; Stawka oznacza ustaloną cenę gry, jak określono na stronie internetowej Wykonawcy na stronie rezerwacji https://projectavatar.fun/ Slot gry to przycisk na stronie internetowej Wykonawcy w systemie rezerwacji, który odpowiada dacie i godzinie gry online. Spam oznacza masowe wysyłanie poprzez wysyłanie korespondencji reklamowej do osób, które nie wyraziły chęci jej otrzymania; Mistrz Gry oznacza oficjalnego przedstawiciela Wykonawcy, który prowadzi dla Klienta i zespołu Klienta grę online “Project Avatar”. Zespół Klienta oznacza Graczy, którzy wezmą udział w grze online “Project Avatar” wraz z Klientem. Klient sam zdecyduje, kto konkretnie z nim gra. Klient dostarczy wszystkie informacje wysłane przez Wykonawcę do swojego zespołu. Inne terminy używane w tej Umowie są definiowane zgodnie z zasadami obowiązujących obecnie w Ukrainie praw.
Przedmiot Umowy
1.1. W sposób i na warunkach określonych w niniejszej Umowie, Wykonawca zobowiązuje się do świadczenia usług związanych z dostępem do gry online “Project Avatar”, zwanej dalej “Usługami”, a Klient zobowiązuje się do przyjęcia i pełnego zapłacenia za usługi Wykonawcy zgodnie z warunkami niniejszej Umowy.
1.2. Data podłączenia zostanie uzgodniona przez Strony i określona w momencie logowania się i rezerwacji gry przez Klienta.
1.3. Instrukcje dotyczące podłączenia do gry online “Project Avatar” zostaną przekazane na adres e-mail Klienta podany podczas rezerwacji.
1.4. Klient samodzielnie wybierze czas gry podczas dokonywania rezerwacji.
1.5. Przyjmując warunki tej Oferty, Klient potwierdza, że zapoznał się w pełni z funkcjonalnością gry online “Project Avatar”.
1.6. Przyjmując warunki tej Oferty, Klient i wszyscy członkowie jego zespołu potwierdzają swoją zgodę na dokonanie przez Wykonawcę nagrań audio lub wideo z gry Project Avatar podczas ich udziału.
1.7. Po zakończeniu okresu świadczenia usług, Wykonawca będzie miał prawo do korzystania z treści (nagrane gry wideo) do celów biznesowych, promocyjnych i marketingowych Wykonawcy. Jeżeli jednak uczestnik nie zgadza się na użycie nagrań audio lub wideo, musi to wskazać na piśmie za pośrednictwem e-maila.
1.8. Postanowienia punktu 1.7 Umowy będą obowiązywać po wygaśnięciu niniejszej Umowy.
Zobowiązania stron
2.1. Wykonawca jest zobowiązany:
2.1.1. Świadczyć usługi zgodnie z warunkami określonymi w niniejszej Umowie.
2.1.2. Zapewnić Klientowi przeprowadzenie gry online “Project Avatar” w czasie określonym w rezerwacji.
2.1.3. Wysłać zaproszenie e-mailowe do Klienta z linkiem do gry online (konferencji zoom), zaplanowanej na określoną datę i godzinę podczas rezerwacji. Takie zaproszenie będzie wysyłane na adres e-mail podany podczas rezerwacji. Zaproszenie będzie wysyłane nie później niż dwie godziny przed rozpoczęciem gry online, po zapłaceniu za usługi. Jeśli Wykonawca jeszcze nie otrzymał zapłaty za usługi, nie zostanie wysłane zaproszenie.
2.1.4. Udzielać Klientowi porad dotyczących działania gry online “Project Avatar” w czasie rzeczywistym, podczas gry. Takie porady będą udzielane przy pomocy mistrza gry lub przed grą, jeśli Klient wyśle zapytanie na piśmie na adres e-mail: info@projectavatar.fun lub za pośrednictwem wiadomości na naszej stronie na Facebooku www.facebook.com/projectavataronline. Podczas gry, jeśli zapytanie zostanie złożone w dowolnym momencie za pośrednictwem e-maila lub strony na Facebooku, takie zapytania będą przetwarzane do 12 godzin wcześniej.
2.1.5. Na wniosek Klienta, zbadać niedociągnięcia w działaniu gry online Project Avatar, które zostały wykryte w trakcie świadczenia usług, aby wyeliminować takie wykryte niedociągnięcia, jakie są konieczne.
2.1.6. W celu utrzymania sprawności i ulepszania gry online “Project Avatar”, przeprowadzać konserwacje prewencyjne, podczas których dostęp do gry online “Project Avatar” lub funkcjonalność gry online “Project Avatar” mogą być możliwe ograniczone w pełni lub częściowo. Wykonawca poinformuje Klienta o takiej konserwacji prewencyjnej co najmniej dwie godziny przed grą. W takim przypadku gra zarezerwowana przez Klienta będzie przesunięta na dowolny inny czas uzgodniony z Klientem. Czas takiej konserwacji prewencyjnej nie będzie uznawany za przerwę w świadczeniu usług i nie może być uznany za naruszenie przez Wykonawcę zobowiązań określonych w niniejszej Umowie.
2.2. Klient jest zobowiązany:
2.2.1. Zapoznać wszystkich uczestników gry (graczy swojego zespołu) z tą umową i wysłać im zaproszenie do gry online, które otrzymają na adres e-mail podany podczas rezerwacji. Wszyscy gracze, którzy biorą udział w grze online (łączą się za pomocą linku podanego w zaproszeniu), muszą zgodzić się na tę umowę. Odpowiedzialność za zapoznanie się z umową spoczywa na Kliencie.
2.2.2. Zapłacić za usługi podczas rezerwacji gry na stronie internetowej Wykonawcy. W przypadku problemów z dokonaniem płatności za pośrednictwem serwisu online Way for Pay, należy niezwłocznie skontaktować się z Wykonawcą w celu otrzymania faktury za pośrednictwem systemu płatności Payoneer. Taka płatność za usługę powinna nastąpić w ciągu 1 godziny od rezerwacji. W przypadku nieotrzymania płatności, rezerwacja zostanie anulowana.
2.2.3. Zapewnić sobie:
komputer osobisty (z podłączonym mikrofonem), smartfon lub tablet;
dostęp do Internetu, aby móc połączyć się z grą online Project Avatar;
zainstalować oprogramowanie zoom (https://zoom.us/ ) i zalogować się, aby połączyć się z konferencją.
2.2.4. Aby zapobiec ujawnieniu linku do gry online osobom trzecim, mistrz gry może odmówić połączenia graczy, jeśli już połączono wcześniej opłaconą liczbę graczy do gry online.
2.2.5. W przypadku ujawnienia lub podejrzenia ujawnienia linków używanych do dostępu do gry online “Project Avatar”, niezwłocznie powiadomić na piśmie Wykonawcę (za pośrednictwem e-maila). W takim przypadku Wykonawca utworzy całkowicie nowy link. Takie zapytanie będzie przetwarzane tylko wtedy, gdy Wykonawca otrzymał je: co najmniej 24 godziny przed grą; z adresu e-mail podanego podczas rezerwacji.
2.2.6. W przypadku problemów technicznych podczas gry online “Project Avatar”, niezwłocznie powiadomić przedstawiciela Wykonawcy (mistrza gry), aby otrzymać natychmiastową pomoc. Jeśli nie ma takiego powiadomienia od Klienta, późniejsze roszczenia Klienta nie będą przyjmowane przez Wykonawcę, a Strony uznać będą, że Usługi zostały świadczone w należyty sposób.
2.2.7. Połączyć się z grą online Project Avatar w dowolnym momencie wybranym podczas rezerwacji, korzystając z linku do gry online Project Avatar (konferencji zoom), który został otrzymany na określony adres e-mail podczas rezerwacji. w ciągu trzech (3) miesięcy kalendarzowych od daty zapłaty na mocy niniejszej Umowy.
Płatność za Usługi i Ich Dostarczenie oraz Akceptacja
3.1. Koszt usług na mocy niniejszej Umowy jest ustalany zgodnie z stawką wybraną przez Klienta. Fakt zapłaty przez Klienta za usługi za pomocą systemu WayforPay lub usługi Payoneer będzie jednoznacznym dowodem jego zgody na wybraną stawkę.
3.2. Klient może dokonać płatności dwoma metodami:
3.2.1. na podstawie faktury (wystawionej w systemie Payoneer) w ciągu jednej godziny od jej wystawienia przez Wykonawcę i wysłania na adres e-mail Klienta podany podczas rezerwacji;
3.2.2. Płatność online na stronie płatności Way for Pay.
3.3. Zobowiązanie do zapłaty będzie uważane za spełnione przez Klienta po otrzymaniu przez Wykonawcę potwierdzenia płatności od WayForPay lub Payoneer.
3.4. Klient w pełni rozumie i zgadza się, że koszt usług Wykonawcy nie obejmuje płatności za usługi stron trzecich (agentów płatniczych, takich jak banki, operatorzy komórkowi, operatorzy telekomunikacyjni itp.). Koszt usług stron trzecich będzie pokrywany przez Klienta.
3.5. Właściwym dowodem na świadczenie usług będzie nagranie wideo z gry przechowywane przez Wykonawcę oraz otrzymany przez Klienta pokwitowanie. Połączenie za pomocą linku wysłanego do Klienta i przejście gry online będzie właściwym dowodem, że Wykonawca w pełni wypełnił swoje zobowiązania. Jeśli Klient rozłączył się z gry na własne żądanie lub z jakiegokolwiek powodu i nie poinformował Wykonawcy o problemach technicznych, usługa będzie uważana za świadczoną w każdym przypadku.
3.6. Pokwitowanie zostanie wysłane do Klienta na żądanie na adres e-mail Wykonawcy w ciągu trzech dni po grze.
3.7. W przypadku otrzymania wniosku od Klienta zgodnie z warunkami punktu 3.6 niniejszej Umowy, usługi uważa się za wykonane w CAŁOŚCI zgodnie z warunkami niniejszej Umowy.
Rozstrzyganie Sporów i Odpowiedzialność Stron
4.1. Wszelkie spory i / lub różnice zdań będą rozstrzygane przez Strony poprzez negocjacje, a jeśli nie osiągną porozumienia, zostaną rozstrzygnięte zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa Ukrainy. Wszystkie roszczenia Stron muszą być złożone na piśmie i podpisane przez upoważnione osoby. Spory, które bezpośrednio lub pośrednio dotyczą lub wynikają z niniejszej Umowy i nie zostały rozstrzygnięte przez Strony poprzez negocjacje, zostaną rozstrzygnięte drogą sądową zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa Ukrainy.
4.2. Wszystkie roszczenia Stron muszą być złożone na piśmie i podpisane przez upoważnione osoby. Strona, która otrzymała roszczenie, ma obowiązek przekazać drugiej Stronie uzasadnioną odpowiedź w ciągu dziesięciu (10) dni roboczych od dnia otrzymania takiego roszczenia.
4.3. W przypadku niewykonania lub nienależytego wykonania zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy, Strony ponoszą odpowiedzialność zgodnie z przepisami prawa Ukrainy.
4.4. Strony nie ponoszą odpowiedzialności za naruszenie swoich zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy, chyba że takie naruszenie nastąpiło z ich własnej winy. Żadna ze stron nie będzie uznana za winną, jeśli ta Strona może udowodnić, że podjęła wszelkie rozsądne wysiłki, aby zapewnić prawidłowe wykonanie takiego zobowiązania.
4.5. Jeżeli Klient naruszy postanowienia punktu 2.2.4 niniejszej Umowy, Wykonawca ma prawo w każdym momencie zakończyć świadczenie usług bez zwrotu pieniędzy zapłaconych Wykonawcy.
4.6. W przypadku naruszenia warunków niniejszej Umowy, Klient ma obowiązek zrekompensować straty w wysokości bezpośrednich rzeczywistych strat poniesionych przez Wykonawcę.
4.7. Wykonawca zastrzega sobie prawo do natychmiastowego zakończenia świadczenia Usług Klientowi w przypadku:
4.7.1. Stwierdzenia faktu, że Klient wspiera lub uczestniczy w jakichkolwiek działaniach niezgodnych z prawem, w tym, ale nie wyłącznie, w następujących działaniach: a) nagranie wideo lub zdjęcie z transmisji lub nagrania lub zdjęcia z ekranu podczas gry online Project Avatar; b) jakiekolwiek wsparcie dla / prowadzenie spamu, hakowania, crackingu lub innych nielegalnych działań w Internecie.
4.7.2. Rozpowszechnianie i / lub publikacja jakichkolwiek informacji, które są sprzeczne z wymogami obowiązującego prawa Ukrainy, zasadami prawa międzynarodowego, naruszają prawa innych osób.
4.7.3. Reklamowanie usług, towarów, innych materiałów, których dystrybucja jest ograniczona lub zabroniona przez obowiązujące przepisy prawa Ukrainy.
4.8. Okres zawieszenia świadczenia Usług z powodów określonych w punkcie 4.7. niniejszej Umowy nie będzie uznawany za przerwę w świadczeniu usług i nie może być uznany za naruszenie przez Wykonawcę zobowiązań określonych w niniejszej Umowie.
4.9. Wykonawca nie ponosi odpowiedzialności wobec Klienta lub osób trzecich za jakiekolwiek opóźnienia, przerwy, szkody lub straty wynikające z: a) wad w jakimkolwiek sprzęcie elektronicznym lub mechanicznym, który nie należy do Wykonawcy; b) problemów z przesyłaniem danych lub połączeniem, które nie wynikły z winy Wykonawcy; c) siły wyższej lub działania Boga (w tym problemy Wykonawcy z dostawą energii elektrycznej, dostępem do Internetu itp.). W takim przypadku Wykonawca będzie miał prawo przełożyć grę online “Project Avatar” i przesunąć ją na dowolny inny czas / datę. d) zakłócenia funkcjonowania Internetu lub jego niedostępności dla Klienta.
4.10. Wykonawca nie będzie kontrolować i nie będzie odpowiedzialny za nielegalne działania Klienta podczas transmisji gry online “Project Avatar”.
4.11. Klient ma prawo przełożyć czas i datę gry online, jeśli poinformuje o takim życzeniu nie później niż 48 godzin przed zarezerwowanym czasem. Klient ma prawo anulować grę online z pełnym zwrotem pieniędzy nie później niż 72 godziny po rezerwacji i nie później niż 72 godziny przed zarezerwowanym czasem. Aby anulować lub przełożyć grę online, Klient powinien wysłać prośbę na adres e-mail Wykonawcy (info@projectavatar.fun ) z adresu e-mail, który został podany podczas rezerwacji. W przypadku anulowania rezerwacji, środki zostaną zwrócone w ciągu do 10 dni roboczych.
4.12. Klient nie ma prawa do zwrotu zapłaconej ceny usług i / lub proporcjonalnego obniżenia ceny usług na mocy niniejszej Umowy w przypadku naruszenia przez Klienta warunków określonych w niniejszej umowie.
4.13. Wykonawca gwarantuje, że podczas logowania do gry online Project Avatar lub podczas dostępu do nagrania gry online Project Avatar dane osobowe takich osób będą wykorzystywane zgodnie z postanowieniami ustawy Ukrainy “O danych osobowych” z dnia 01.06.2010 r. nr 2297-17. Wykonawca ma obowiązek zachować poufność takich danych osobowych i zapewnić ich bezpieczeństwo podczas przechowywania.
4.14. Klient wyraża zgodę na prawo Wykonawcy do analizy działań Klienta i członków jego zespołu w grze online “Project Avatar” w celu poprawy jakości świadczonych usług i optymalizacji funkcjonalności gry online “Project Avatar”. Otrzymane informacje będą poufne i nie będą podlegać ujawnieniu osobom trzecim. Jednak część anonimowych informacji statystycznych może być wykorzystywana przez Wykonawcę do celów badawczych i do sporządzania raportów na seminarium, konferencjach, wykładach i szkoleniach.
4.15. Strony zgadzają się, że nazwa / emblemat / znak towarowy / logo i inne znaki identyfikacyjne, które nie stanowią informacji poufnych, zgodnie z warunkami niniejszej Umowy, mogą być publikowane przez Wykonawcę bezpłatnie na oficjalnej stronie internetowej Wykonawcy w sekcji “Nasi Klienci”, nazwa Klienta, w tym logo / emblemat / znak towarowy / logo i inne znaki identyfikacyjne działalności. Informacje publiczne (artykuły, publikacje i cytaty w prasie, używane w materiałach marketingowych, a także w publikacjach korporacyjnych: broszury dotyczące firmy, przykładowe decyzje itp .; odniesienia w wywiadach i prezentacjach) z wymienieniem Klienta, będą uzgadniane z Klientem przed zamieszczeniem w Internecie poprzez wysłanie listu w formie elektronicznej na adres e-mail Klienta. Jeżeli od Klienta nie zostaną otrzymane żadne uwagi dotyczące takich Informacji Publicznych (artykułów, publikacji i cytów prasowych, wykorzystywanych w materiałach marketingowych, a także w publikacjach korporacyjnych: broszury o firmie, przykładowe decyzje itp .; odniesienia w wywiadach i prezentacjach) z wymienieniem Klienta, przed zamieszczeniem w Internecie przez Wykonawcę, będą uzgadniane z Klientem poprzez wysłanie listu w formie elektronicznej na adres e-mail Klienta. Jeżeli od Klienta nie zostaną otrzymane żadne uwagi dotyczące takich Informacji Publicznych (artykułów, publikacji i cytów prasowych, wykorzystywanych w materiałach marketingowych, a także w publikacjach korporacyjnych: broszury o firmie, przykładowe decyzje itp .; odniesienia w wywiadach i prezentacjach) z wymienieniem Klienta w ciągu trzech dni roboczych od daty wysłania takiego listu, Klient wyraża zgodę na publikację tych Informacji Publicznych w Internecie przez Wykonawcę. Jeżeli Wykonawca nie otrzyma żadnej odpowiedzi od Klienta w ciągu trzech dni roboczych od daty wysłania listu, Klient wyraża zgodę na publikację tych Informacji Publicznych w Internecie przez Wykonawcę.
SIŁY WYŻSZE (FORCE MAJEURE)
5.1. Strony zostaną zwolnione od odpowiedzialności za częściowe lub całkowite niewykonanie zobowiązań wynikających z niniejszej Umowy, spowodowane siłą wyższą, która wystąpiła po jej zawarciu, jeśli udowodnią, że właściwe wykonanie ich zobowiązań było niemożliwe z powodu siły wyższej, tj. nadzwyczajnych i nieuniknionych okoliczności, w tym, ale nie ograniczając się do: sił natury, strajku, lockoutu, innego przemysłowego zakłócenia, społecznie niebezpiecznych działań osób trzecich, wojny deklarowanej lub niewypowiedzianej, zagrożenia wojną, aktu terrorystycznego, blokady, rewolucji, insurekcji, powstania, zamieszek, sabotażu, aktu wandalizmu, uderzenia pioruna, pożaru, burzy, powodzi, trzęsienia ziemi, nagromadzenia śniegu lub lodu, braku wody spowodowanego warunkami pogodowymi lub środowiskowymi, przerw w dostawie prądu spowodowane nagłymi uszkodzeniami sieci energetycznych, ataków hakerów, działań i regulacji władz państwowych, władz samorządu terytorialnego, uchwał Narodowego Banku Ukrainy, innych okoliczności, które są poza rozsądną kontrolą i wpływem Strony, które nie mogą być przewidziane ani zapobiegnięte przez Strony i uniemożliwiają wykonanie zobowiązań stron wynikających z niniejszej Umowy.
5.2. Strona powołująca się na jakiekolwiek z okoliczności określonych w punkcie 5.1 niniejszej Umowy, powinna niezwłocznie, lecz nie później niż w ciągu trzech (3) dni kalendarzowych od dnia wystąpienia siły wyższej, powiadomić drugą Stronę na piśmie o początku i końcu tych okoliczności.
5.3. Właściwym dowodem faktu siły wyższej będzie forma certyfikatów dostarczanych przez władze, których kompetencje obejmują, zgodnie z odpowiednim Aktem Prawa Cywilnego Ukrainy, dostarczanie dowodów siły wyższej, oraz certyfikatów wydanych przez odpowiednie organy administracji publicznej Ukrainy.
5.4. Jeżeli taka siła wyższa utrzymuje się dłużej niż sześćdziesiąt (60) dni kalendarzowych, każda ze Stron będzie uprawniona do rozwiązania niniejszej Umowy zgodnie z przewidzianą procedurą. 5.5. Strona, która ucierpiała na skutek siły wyższej i nie poinformowała o tym niezwłocznie lub nie powiadomiła drugiej Strony o jej wystąpieniu, naruszając punkty 5.2., 5.3 niniejszej Umowy, nie będzie zwolniona od odpowiedzialności za naruszenie swojego zobowiązania.
OKRES OBOWIĄZYWANIA UMOWY I PROCEDURA ROZWIĄZANIA
6.1. Niniejsza umowa obowiązuje od dnia jej zawarcia, którym jest data akceptacji jej przez Zamawiającego. Okres obowiązywania Umowy zależy od opłaconego przez Zamawiającego okresu rozliczeniowego i stawki.
6.2. Zakończenie okresu obowiązywania niniejszej Umowy nie zwalnia Stron od odpowiedzialności za naruszenia, które miały miejsce podczas jej obowiązywania.
6.3. Przedterminowe rozwiązanie niniejszej Umowy może nastąpić tylko za zgodą Stron lub w przypadkach przewidzianych obowiązującym prawem Ukrainy i warunkami niniejszej Umowy.
6.4. Niniejsza Umowa może być rozwiązana przed terminem z inicjatywy Zamawiającego, w przypadku stwierdzenia faktu naruszenia przez Wykonawcę swoich obowiązków wynikających z niniejszej Umowy.
INFORMACJE POUFNE
7.1. Strony uzgodniły, że wszelkie materiały i informacje dotyczące sesji gry online Project Avatar są poufne i nie mogą być przekazywane osobom trzecim bez uprzedniej pisemnej zgody Wykonawcy. Zamawiający nie ma prawa do rozpowszechniania informacji uzyskanych podczas gry (na przykład fabuły gry).
7.2. Informacje określone w punkcie 7.1 niniejszej Umowy jako poufne mogą być używane przez Strony wyłącznie w ramach i w celu wykonania niniejszej Umowy i pozostają informacjami poufnymi po zakończeniu obowiązywania Umowy przez 3 (trzy) lata.
7.3. Obowiązek zachowania poufności nie obejmuje informacji powszechnie dostępnych lub informacji, które stają się powszechnie znane z przyczyn niezależnych od Stron. Na przykład, jest to informacja ujawniana przez Wykonawcę w celach marketingowych, dostępna na stronach internetowych należących do Wykonawcy.
7.4. Strony podejmą wszelkie niezbędne i rozsądne kroki, aby zapobiec ujawnieniu uzyskanych informacji osobom trzecim podczas obowiązywania Umowy i po jej zakończeniu.
7.5. W przypadku naruszenia przez Strony warunków poufności, w wyniku którego jedna ze Stron poniosła straty materialne i/lub uszczerbek na reputacji, Strona winna zobowiązuje się do rekompensaty udokumentowanych strat.
WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA
8.1. Uczestnictwo w grze online Project Avatar zakazuje jakiejkolwiek działalności Zamawiającego, która może zaszkodzić lub naruszyć prawa własności intelektualnej Wykonawcy. Za takie działania Zamawiający ponosi osobistą i pełną odpowiedzialność, a także zobowiązuje się zrekompensować Wykonawcy wszystkie udokumentowane straty.
8.3. Wykonawca jest właścicielem praw autorskich do treści gry online Project Avatar i jej zapisu. Wykonawca zachowuje wszelkie prawa własności intelektualnej zarówno do treści gry online Project Avatar, jak i jej zapisu przez cały okres ich ochrony prawnej, zgodnie z prawem Ukrainy, na terenie całego świata.
INNE WARUNKI
9.1. Wszystkie stosunki prawne wynikające z zawarcia i wykonania niniejszej Umowy, które nie są uregulowane w jej treści, regulowane są przepisami obowiązującego na Ukrainie prawa. 9.2. Poprzez zawarcie niniejszej Umowy, Strony udzielają sobie nawzajem prawa i zgody na przetwarzanie ich danych osobowych na czas nieokreślony, zgodnie z ustawą Ukrainy “O ochronie danych osobowych” z dnia 01.06.2010 r. Nr 2297-VI. Korzystanie i rozpowszechnianie informacji stanowiących dane osobowe Stron odbywa się wyłącznie w zakresie niezbędnym do prowadzenia działalności i/lub ochrony interesów Stron oraz realizacji niniejszej Umowy. Zawierając niniejszą Umowę, Strony potwierdzają, że wszystkie informacje stanowiące dane osobowe zostały przekazane przez Strony na podstawie prawa, a Strony mają prawo do ich wykorzystania i dysponowania nimi. 9.3. Zamawiający, akceptując niniejszą Ofertę, potwierdza, że jest poinformowany o właścicielu danych osobowych, składzie i treści zebranych danych osobowych, prawach właściciela danych osobowych oraz stronach trzecich, którym przekazywane są wspomniane dane osobowe. 9.4. Zamawiający, akceptując niniejszą Ofertę, potwierdza, że jest poinformowany o ograniczeniach dla uczestników gry online Project Avatar: – uczestnicy gry potwierdzają, że nie mają problemów z sercem, nie cierpią na napady padaczki oraz na inne choroby, które mogą prowadzić do napadów przy wzorcach świetlnych lub nagłych efektach horroru. Wykonawca może odmówić świadczenia usług członkom zespołu Zamawiającego, którzy podlegają ograniczeniom. Wykonawca nie ponosi odpowiedzialności, jeżeli którekolwiek z uczestników gry online Project Avatar ma problemy zdrowotne, które mogą się nasilić podczas sesji gry online Project Avatar. Wykonawca nie ponosi odpowiedzialności za nagłe problemy zdrowotne, które mogą wystąpić u graczy. 9.5. Akceptując niniejszą Ofertę, Zamawiający oświadcza o dobrowolności i zrozumieniu swoich czynności prawnych oraz zgadza się ze wszystkimi obowiązkowymi i istotnymi warunkami niniejszej Umowy. 9.6. Tekst niniejszej Oferty może być w dowolnym momencie zmieniony przez Wykonawcę jednostronnie, przy czym za aktualną uważana jest wersja umieszczona na stronie internetowej Wykonawcy pod adresem https://projectavatar.fun/terms-and-conditions-ua Warunki Umowy pozostają niezmienione dla osoby, która zaakceptowała tę Ofertę, do momentu zakończenia świadczenia Usług przez Wykonawcę według opłaconego przez Zamawiającego taryfiku. 9.7. W przypadku, gdy Zamawiającym jest osoba prawna, Zamawiający gwarantuje, że zawarcie niniejszej Umowy nie narusza norm określonych w ust. 2 art. 44 ustawy Ukrainy “O spółkach z ograniczoną i dodatkową odpowiedzialnością” z dnia 06.02.2018 r. Nr 2275-VIII.
1 lipca 2020 r.