współpraca, zabawy na współpracę, korzyści, efektywność, sukces, umiejętności współpracy, Project Avatar, Hypno Dive

Zabawy na współpracę

Zabawy na współpracę W dzisiejszym konkurencyjnym świecie, współpraca odgrywa kluczową rolę w osiąganiu sukcesu. Zarówno w życiu osobistym, jak i zawodowym,…

Czytaj więcej
gry na budowanie zespołu, korzyści, komunikacja, współpraca, rozwój umiejętności, przywództwo, zaangażowanie, Project Avatar, Hypno Dive

Gry na budowanie zespołu

Gry na budowanie zespołu Gry na budowanie zespołu to doskonałe narzędzia, które mogą wzmocnić więzi między członkami zespołu, poprawić komunikację, rozwijać…

Czytaj więcej
Piramida Lencioni, zarządzanie zespołem, dysfunkcje zespołu, budowanie zaufania, konstruktywny konflikt, Project Avatar, Hypno Dive

Piramida Lencioni

Piramida Lencioni Piramida Lencioni to skuteczny model zarządzania zespołem, który pomaga organizacjom osiągać wyższy poziom efektywności poprzez rozwiązanie problemów wewnętrznych. Opracowany…

Czytaj więcej
lider w zespole, rola lidera, znaczenie lidera, cechy lidera, funkcje lidera, korzyści liderowania, Project Avatar, Hypno Dive

Rola lidera w zespole

Rola lidera w zespole Lider jest jednym z kluczowych elementów każdego zespołu. Można go określić jako osobę, która posiada umiejętności i…

Czytaj więcej
1 2 3 4 5 6
Scroll to Top

ABY UZYSKAĆ SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE, WYPEŁNIJ FORMULARZ, A MY SKONTAKTUJEMY SIĘ Z TOBĄ JAK NAJSZYBCIEJ.

    KLĄTWA BESTII

    Dawno temu młoda czarownica zatrzymała się w naszym hotelu podczas swojej podróży. Beznadziejnie zakochała się w właścicielu hotelu, ale nie otrzymawszy wzajemności, rzuciła na niego klątwę. Każdej nocy zamieniał się w niedźwiedzia, aż w końcu zniknął.Krążą plotki, że czarownica ukryła się w swoim domku na obrzeżach wioski. I właśnie tam uwięziła przemienionego właściciela hotelu.Dzisiaj zwracamy się do was, odważnych i śmiałych, z prośbą o ratunek naszego właściciela. Waszym niezawodnym kompanem będzie Avatar - śmiałek, który będzie słuchał waszych poleceń.Od waszych decyzji zależy każdy jego krok i działanie. To właśnie z jego pomocą odkryjecie tajemnicę domku czarownicy.Czy jesteście gotowi na to niezapomniane wyzwanie?

    TAJEMNICA MYSTERY HOTELU

    Zapraszamy Cię do zostania gośćmi naszego Mystery Hotelu.Zawsze było tu przytulnie: właściciel zawsze przynosił interesujące pamiątki do wnętrza.A sumienny recepcjonista utrzymywał idealny porządek rzeczy. Ale wszystko zmieniło się pewnego dnia, kiedy pojawił się tu magiczny artefakt z jednej z podróży właściciela.Po tym zaczęły się dziać dziwne rzeczy w hotelu.Tylko ty możesz odkryć, co się tu dzieje. Ale nie martw się, nie zostawimy Cię sam na sam w tym dziwnym miejscu.Twój Avatar będzie tu dla Ciebie jak zawsze. Dzięki twoim poleceniom głosowym, będzie mógł przejść przez wszystkie pokoje, rozwiązując ukryte logiczne zagadki, i znaleźć przyczynę kłopotów.

    Czy jesteście gotowi na to niezapomniane wyzwanie?

    AVATAR  - TRYB BITWY

    Zapraszamy do magicznego lombardu, gdzie pomożecie Avatarowi uratować jego najlepszego przyjaciela - Kaczor Ducka, pół człowieka, pół kaczki.Utknął w równoległym świecie i pilnie potrzebuje pomocy. Jego jedyną nadzieją jesteście Wy, którzy jesteście w stanie zebrać artefakty do naprawy samolotu w lombardzie Chickmena.Gra łączy Fazę 1 i Fazę 2, więc wasza grupa podzieli się na dwa zespoły. Jeden zespół rozpocznie przygodę od parteru, a drugi - od piwnicy lombardu.Nie tylko musisz pomóc Kaczorowi Duckowi, ale również rywalizujecie między zespołami o najlepszy wynik gry. W szczycie gry zespoły spotkają się w strefie wspólnej, gdzie czeka na was wiele interakcji między zespołami.

    Gotowi na niezapomniane przygody i intensywne rywalizacje? Dołączcie do nas!

    AVATAR FAZA DRUGA

    Odkryj nowe horyzonty i przygotuj się na wielkie emocje! Jeśli już poznaliście parter lombardu, na pewno zainteresuje was odkrycie piwnicy.A może chcesz zacząć swoją przygodę właśnie od tego miejsca?Czeka na was niesamowita przygoda w lombardzie z najlepszym przyjacielem Awatara - Kaczorem Duck, który jest pół kaczką, pół człowiekiem.Nieszczęsny Kaczor utknął w równoległym świecie z powodu zepsutego samolotu. Chce wrócić do domu, ale nie może tego zrobić bez samolotu. Będziecie musieli pomóc Avatarowi zebrać artefakty do naprawy samolotu w lombardzie Chickmena.To nie będzie łatwe - Chickmen nie ceni nieproszonych gości, a Kaczor Duck nie może pomóc - boi się kurcząt. Będziecie musieli zmierzyć się z wyzwaniem sami, aby zebrać wszystkie potrzebne artefakty i uratować swojego przyjaciela.

    Gotowi na przygodę?

    TURNIEJ

    50—200 GRACZY
    DO 90 MINUT KAŻDA GRA
    price

    50 - 80 graczy - 25 $ za gracza

    80 - 120 graczy - 23 $ za gracza

    120 - 200 graczy - 20 $ za gracza

    powyżej 200 graczy - 19 $ za gracza

    Ponieważ możemy gościć grupę nie większą niż 50 uczestników jednocześnie, organizujemy kilka gier pod rząd.

    Gry odbywają się jedna po drugiej co 90 minut. W tym formacie gry uczestnicy każdej gry są podzieleni na dwie drużyny po 10-25 uczestników każda.

    Każda drużyna ma swój własny profesjonalny zespół wsparcia: Mistrz Gry, Avatar, Operator streamingowy.

    Drużyny każdej gry mają swoją własną lokalizację gry wraz z zadaniami i zagadkami.

    Ale na końcowym etapie gry spotykają się z drużyną konkurentów na wspólnym obszarze.

    Dodatkową atrakcją jest to, że uczestnicy mogą zamrozić Avatara przeciwnika na 1 minutę, co daje możliwość zwiedzenia obszaru i zebrania lepszych przedmiotów. Również drużyny mogą ustalić wzajemną wymianę przedmiotów, a do tego uczestnicy muszą odpowiednio skierować Awatara, aby mógł przekazać informacje drużynie przeciwników bez użycia słów.

    BITWA AVATARÓW

    2—50 GRACZY
    DO 90 MINUT
    price

    500$ za zespółdo 20 graczy

    +30$ — dodatkowy gracz

    W tym formacie gry uczestnicy są podzieleni na dwie drużyny po 10-25 uczestników każda. Dzięki temu istnieje rywalizacja między drużynami, ponieważ jedna drużyna będzie miała lepszy wynik gry niż druga.

    Każda drużyna ma swój własny profesjonalny zespół wsparcia: Mistrz Gry, Avatar, Operator streamingowy.

    Każda drużyna ma swoją własną startową lokalizację wraz z zadaniami i zagadkami. Ale na końcowym etapie gry spotykają się na wspólnym obszarze.

    Dodatkową atrakcją jest to, że uczestnicy mogą zamrozić Avatara przeciwnika na 1 minutę, co daje możliwość zwiedzenia obszaru i zebrania lepszych przedmiotów.

    Również drużyny mogą ustalić wzajemną wymianę przedmiotów, a do tego uczestnicy muszą odpowiednio skierować Awatara, aby mógł przekazać informacje drużynie przeciwników bez użycia słów.

    AVATAR STANDARD

    1-20 GRACZY
    DO 90 MINUT
    price

    Cena 270$ za zespół do 10 graczy

    +30$ - dodatkowy gracz

    Zespół staje się jedną całością, wykonując zadania i rozwiązując zagadki. Czeka na nich niesamowita przygoda i wiele wspólnych pozytywnych emocji, które pozostaną z nimi na długo.

    Zadaniem graczy jest zdobycie jak największej liczby punktów w grze i uratowanie przyjaciela naszego Avatara.

    Płynny proces gry zapewnia nasz profesjonalny zespół: Mistrz Gry, Avatar, Operator streamingowy

    PO SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE, WYPEŁNIJ FORMULARZ, A MY SKONTAKTUJEMY SIĘ Z TOBĄ JAK NAJSZYBCIEJ

      ABY UZYSKAĆ SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE, WYPEŁNIJ FORMULARZ, A MY SKONTAKTUJEMY SIĘ Z TOBĄ JAK NAJSZYBCIEJ.

        AVATAR FAZA PIERWSZA

        Przygotujcie się na niezapomnianą przygodę na parterze magicznego lombardu, razem z najlepszym przyjacielem Avatara - Kaczorem Duck, półkaczką, półczłowiekiem. Nieszczęśliwy Kaczor Duck utknął w równoległym świecie przez awarię samolotu. Pragnie wrócić do domu, ale bez waszej pomocy nie da rady. Musicie pomóc Avatarowi zebrać artefakty potrzebne do naprawy samolotu w lombardzie Chickmena. Nie będzie łatwo - Chickmen nie cierpi nieproszonych gości, a Kaczor Duck nie może pomóc - boi się kurczaków. Będziecie musieli zmierzyć się z wyzwaniem, przełamać strach i samodzielnie zebrać wszystkie potrzebne artefakty, aby uratować przyjaciela.

        Czy jesteście gotowi na przygodę?