DZIĘKUJEMY!

Miłego dnia!

Skontaktujemy się z Tobą

jak najszybciej.

BAW SIĘ DOBRZE!

Scroll to Top

ABY UZYSKAĆ SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE, WYPEŁNIJ FORMULARZ, A MY SKONTAKTUJEMY SIĘ Z TOBĄ JAK NAJSZYBCIEJ.

    KLĄTWA BESTII

    Dawno temu młoda czarownica zatrzymała się w naszym hotelu podczas swojej podróży. Beznadziejnie zakochała się w właścicielu hotelu, ale nie otrzymawszy wzajemności, rzuciła na niego klątwę. Każdej nocy zamieniał się w niedźwiedzia, aż w końcu zniknął.Krążą plotki, że czarownica ukryła się w swoim domku na obrzeżach wioski. I właśnie tam uwięziła przemienionego właściciela hotelu.Dzisiaj zwracamy się do was, odważnych i śmiałych, z prośbą o ratunek naszego właściciela. Waszym niezawodnym kompanem będzie Avatar - śmiałek, który będzie słuchał waszych poleceń.Od waszych decyzji zależy każdy jego krok i działanie. To właśnie z jego pomocą odkryjecie tajemnicę domku czarownicy.Czy jesteście gotowi na to niezapomniane wyzwanie?

    TAJEMNICA MYSTERY HOTELU

    Zapraszamy Cię do zostania gośćmi naszego Mystery Hotelu.Zawsze było tu przytulnie: właściciel zawsze przynosił interesujące pamiątki do wnętrza.A sumienny recepcjonista utrzymywał idealny porządek rzeczy. Ale wszystko zmieniło się pewnego dnia, kiedy pojawił się tu magiczny artefakt z jednej z podróży właściciela.Po tym zaczęły się dziać dziwne rzeczy w hotelu.Tylko ty możesz odkryć, co się tu dzieje. Ale nie martw się, nie zostawimy Cię sam na sam w tym dziwnym miejscu.Twój Avatar będzie tu dla Ciebie jak zawsze. Dzięki twoim poleceniom głosowym, będzie mógł przejść przez wszystkie pokoje, rozwiązując ukryte logiczne zagadki, i znaleźć przyczynę kłopotów.

    Czy jesteście gotowi na to niezapomniane wyzwanie?

    AVATAR  - TRYB BITWY

    Zapraszamy do magicznego lombardu, gdzie pomożecie Avatarowi uratować jego najlepszego przyjaciela - Kaczor Ducka, pół człowieka, pół kaczki.Utknął w równoległym świecie i pilnie potrzebuje pomocy. Jego jedyną nadzieją jesteście Wy, którzy jesteście w stanie zebrać artefakty do naprawy samolotu w lombardzie Chickmena.Gra łączy Fazę 1 i Fazę 2, więc wasza grupa podzieli się na dwa zespoły. Jeden zespół rozpocznie przygodę od parteru, a drugi - od piwnicy lombardu.Nie tylko musisz pomóc Kaczorowi Duckowi, ale również rywalizujecie między zespołami o najlepszy wynik gry. W szczycie gry zespoły spotkają się w strefie wspólnej, gdzie czeka na was wiele interakcji między zespołami.

    Gotowi na niezapomniane przygody i intensywne rywalizacje? Dołączcie do nas!

    AVATAR FAZA DRUGA

    Odkryj nowe horyzonty i przygotuj się na wielkie emocje! Jeśli już poznaliście parter lombardu, na pewno zainteresuje was odkrycie piwnicy.A może chcesz zacząć swoją przygodę właśnie od tego miejsca?Czeka na was niesamowita przygoda w lombardzie z najlepszym przyjacielem Awatara - Kaczorem Duck, który jest pół kaczką, pół człowiekiem.Nieszczęsny Kaczor utknął w równoległym świecie z powodu zepsutego samolotu. Chce wrócić do domu, ale nie może tego zrobić bez samolotu. Będziecie musieli pomóc Avatarowi zebrać artefakty do naprawy samolotu w lombardzie Chickmena.To nie będzie łatwe - Chickmen nie ceni nieproszonych gości, a Kaczor Duck nie może pomóc - boi się kurcząt. Będziecie musieli zmierzyć się z wyzwaniem sami, aby zebrać wszystkie potrzebne artefakty i uratować swojego przyjaciela.

    Gotowi na przygodę?

    TURNIEJ

    50—200 GRACZY
    DO 90 MINUT KAŻDA GRA
    price

    50 - 80 graczy - 25 $ za gracza

    80 - 120 graczy - 23 $ za gracza

    120 - 200 graczy - 20 $ za gracza

    powyżej 200 graczy - 19 $ za gracza

    Ponieważ możemy gościć grupę nie większą niż 50 uczestników jednocześnie, organizujemy kilka gier pod rząd.

    Gry odbywają się jedna po drugiej co 90 minut. W tym formacie gry uczestnicy każdej gry są podzieleni na dwie drużyny po 10-25 uczestników każda.

    Każda drużyna ma swój własny profesjonalny zespół wsparcia: Mistrz Gry, Avatar, Operator streamingowy.

    Drużyny każdej gry mają swoją własną lokalizację gry wraz z zadaniami i zagadkami.

    Ale na końcowym etapie gry spotykają się z drużyną konkurentów na wspólnym obszarze.

    Dodatkową atrakcją jest to, że uczestnicy mogą zamrozić Avatara przeciwnika na 1 minutę, co daje możliwość zwiedzenia obszaru i zebrania lepszych przedmiotów. Również drużyny mogą ustalić wzajemną wymianę przedmiotów, a do tego uczestnicy muszą odpowiednio skierować Awatara, aby mógł przekazać informacje drużynie przeciwników bez użycia słów.

    BITWA AVATARÓW

    2—50 GRACZY
    DO 90 MINUT
    price

    500$ za zespółdo 20 graczy

    +30$ — dodatkowy gracz

    W tym formacie gry uczestnicy są podzieleni na dwie drużyny po 10-25 uczestników każda. Dzięki temu istnieje rywalizacja między drużynami, ponieważ jedna drużyna będzie miała lepszy wynik gry niż druga.

    Każda drużyna ma swój własny profesjonalny zespół wsparcia: Mistrz Gry, Avatar, Operator streamingowy.

    Każda drużyna ma swoją własną startową lokalizację wraz z zadaniami i zagadkami. Ale na końcowym etapie gry spotykają się na wspólnym obszarze.

    Dodatkową atrakcją jest to, że uczestnicy mogą zamrozić Avatara przeciwnika na 1 minutę, co daje możliwość zwiedzenia obszaru i zebrania lepszych przedmiotów.

    Również drużyny mogą ustalić wzajemną wymianę przedmiotów, a do tego uczestnicy muszą odpowiednio skierować Awatara, aby mógł przekazać informacje drużynie przeciwników bez użycia słów.

    AVATAR STANDARD

    1-20 GRACZY
    DO 90 MINUT
    price

    Cena 270$ za zespół do 10 graczy

    +30$ - dodatkowy gracz

    Zespół staje się jedną całością, wykonując zadania i rozwiązując zagadki. Czeka na nich niesamowita przygoda i wiele wspólnych pozytywnych emocji, które pozostaną z nimi na długo.

    Zadaniem graczy jest zdobycie jak największej liczby punktów w grze i uratowanie przyjaciela naszego Avatara.

    Płynny proces gry zapewnia nasz profesjonalny zespół: Mistrz Gry, Avatar, Operator streamingowy

    PO SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE, WYPEŁNIJ FORMULARZ, A MY SKONTAKTUJEMY SIĘ Z TOBĄ JAK NAJSZYBCIEJ

      ABY UZYSKAĆ SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE, WYPEŁNIJ FORMULARZ, A MY SKONTAKTUJEMY SIĘ Z TOBĄ JAK NAJSZYBCIEJ.

        AVATAR FAZA PIERWSZA

        Przygotujcie się na niezapomnianą przygodę na parterze magicznego lombardu, razem z najlepszym przyjacielem Avatara - Kaczorem Duck, półkaczką, półczłowiekiem. Nieszczęśliwy Kaczor Duck utknął w równoległym świecie przez awarię samolotu. Pragnie wrócić do domu, ale bez waszej pomocy nie da rady. Musicie pomóc Avatarowi zebrać artefakty potrzebne do naprawy samolotu w lombardzie Chickmena. Nie będzie łatwo - Chickmen nie cierpi nieproszonych gości, a Kaczor Duck nie może pomóc - boi się kurczaków. Będziecie musieli zmierzyć się z wyzwaniem, przełamać strach i samodzielnie zebrać wszystkie potrzebne artefakty, aby uratować przyjaciela.

        Czy jesteście gotowi na przygodę?